《刺客信条 3》(现在是《孤岛惊魂 4》)导演亚历克斯·哈钦森 (Alex Hutchinson) 解释了他对日本电子游戏背景太“无聊”的评论。
在《刺客信条 3》面世之前,哈钦森曾表示,封建日本、古埃及和第二次世界大战对于《刺客信条》系列来说太无聊了。
在 OXM 的一次新采访中,哈钦森提供了这一评论的更多背景信息,特别是针对日本。
“我想要表达的观点是,从历史的大背景和规模来看,这是电子游戏中深入挖掘的一个主题,”他说。
他补充说,《刺客信条》系列有机会探索不太受重视的历史和地理时期,并“让它们变得酷、有趣、新颖和令人耳目一新”。
OXM 在这一点上向 Hutchinson 提出质疑,称最近在日本举办的大型比赛并不多,但 Hutchinson 回应称他在两年多前就发表了这一评论。
全文中有一些进一步的评论,因此请点击上面的内容。
《刺客信条》的下一款主要游戏《团结》以法国大革命期间的巴黎为背景。最后一代游戏《Rogue》以七年战争期间的北美多个地点为背景,讲述了《刺客信条 4:黑旗》和《刺客信条 3》之间缺失的一些故事。两者均将于 11 月 11 日在北美上市欧洲及其他地区将于 11 月 13 日举行。
[图像: 虎星 关于异常艺术]
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