《祖玛》、《植物大战僵尸》和《幻幻球》的开发商 PopCap Games 解释了为什么傲慢会扼杀任何建立长期热门系列的尝试。该工作室知道一二件事,因为它拥有几部热门特许经营权。
PopCap 创始人 John Vechey 在上海举行的世界移动游戏大会上向与会者发表讲话时解释说,该公司做出了艰难的选择,放弃了 Zuma,集中精力开发《植物大战僵尸》和《宝石迷阵》,因为该公司发现向平板电脑的过渡效果不佳和移动。它没有牺牲质量,而是决定将精力集中在其他地方。
“这些特许经营权将成为游戏行业中最大的特许经营权之一,”他说。 “但即便如此,这也不是没有风险。当你试图创造常青特许经营权时,你实际上可能会搞砸。
“这是我们必须记住的最重要的事情之一:傲慢。傲慢是持久公司的敌人。傲慢是特许经营权的敌人。仅仅因为我们有宝石迷阵或植物大战僵尸并不意味着我们可能会做得很糟糕。我们需要不断地问自己,这是一个好的产品吗?这是一个好的投资吗?”
Vechey 强调,Zuma 在触摸设备上表现不佳,并且不想将其强行放入形状错误的盒子中。 “在公司历史的前十年中,Zuma 是 Popcap 的大型特许经营权之一。这是在《宝石迷阵》和《PvZ》之前。
“问题是,市场发生了变化,祖玛在触摸设备上感觉不太好。没有办法让这种感觉完美。所以我们作为一家公司必须做出决定,说‘我们要离开由此看来,尽管这对我们来说已经做得很好了。”
他总结道,“诚实地对待特许经营权在其生命周期中的位置。诚实地对待它是否真正常青,”并表示,如果工作室只关注短期,那么他们会遇到绊脚石。
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