今天,我们终于对《星球大战:前线 2》多人游戏玩法有了新的认识。
伊萨 2017 @ Faja 47
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虽然《星球大战:前线 2》将重新关注单人游戏(也应该如此),但这并不意味着多人游戏会被抛在后面。举个例子:Electronic Arts 通过推出新的多人游戏预告片,轰动一时地拉开了《前线 2》E3 发布会的序幕。到目前为止,它看起来很有希望。
与前作不同的是,《前线 2》将专注于所有三个星球大战时代:原始三部曲、前传和原力觉醒。
虽然预告片主要集中在希德的一场战斗(可能是因为它是 EA 今天直播的核心内容),但也需要时间来探索其他时代的简短战斗场景。其中最重要的是太空战斗场景。看来EA一直在听。
《前线 2》的内容也将是 2015 年的三倍,多人模式中包含更多的英雄、行星和载具。玩家还将受益于上述电影中的更多自定义选项和进展路径。
正如之前报道的那样,新的职业系统不会提供相同程度的自由度,但每个职业仍然可以进行大幅定制。并且内容不会被锁定在游戏的各个版本后面。玩家将通过比赛获得战斗积分,这些积分可用于购买角色、英雄和车辆。
随着 E3 的进展,可能会提供更多单人游戏和多人游戏体验,我们将在大会的其余部分中对其进行介绍。
《星球大战:前线 2》将于 2017 年 11 月 17 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。
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