制作人 Greg Rizzer 表示,《Army of Two: The Devil's Cartel》和该系列之前的游戏一样,将是一款仅限合作游戏的游戏,因为市场上已经有足够多的多人游戏了。
Rizzer 在稍后与 VG247 的戴夫·库克 (Dave Cook) 发表的一篇文章中表示,他的团队致力于将《魔鬼卡特尔》的合作模式打造成市场上“最好的”。
“我们总觉得我们想要专注于提供市场上最好的合作游戏,”他说。“这就是我们在第一个游戏中闻名的原因。现在它又回来了,我们对此感觉很好。
“事实是,在竞技性多人游戏中,有很多游戏都是他们关注的重点,而且他们做得非常好。我们觉得没有必要与之竞争。”
Rizzer 表示,他认为市场上的许多游戏都加入了竞争性多人游戏,因为一些高层告诉开发商这是“需要的”。
“就我个人而言,尤其是现在,当我购买游戏并看到‘看,我们也有竞争性多人游戏’时,我只是想,‘你这样做是因为有人说你需要这样做’,”他说。
“而如果我们执行一个非常好的合作战役,提供可重玩性——我们在难度级别上有这种能力——那么就会有很多内容。人们会说,‘嘿,我应该把这个游戏放在架子上,因为我的朋友过来了,我们可以在沙发上玩。”
请期待戴夫下周对游戏的全面实际测试。
《二人军团:魔鬼卡特尔》将于 3 月 28 日在 PS3 和 Xbox 360 上发售。
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